Dodawanie raportów

Baza gotowa? Czas dodać pierwsze raporty! Wybierz Dodaj raporty w górnym menu. W grze, przejdź do przeglądu Raporty i zaznacz raporty, które chcesz dodać. Najprościej jest zaznaczyć wszystkie - program sam odfiltruje użyteczne informacje. Użyj opcji Opublikuj, by otrzymać listę raportów. Następnie, wklej ją w Bazie Szedoka i poczekaj na jej przetworzenie.

Za jednym razem możesz dodać dowolną liczbę raportów - nic nie stoi zatem na przeszkodzie by ustawić 1000 raportów na stronę i dodać je wszystkie za jednym zamachem, np. po zakończeniu własnej lub wrogiej akcji. Możesz schować kartę z Bazą Szedoka i robić cokolwiek innego, podczas gdy Twoje raporty są przetwarzane - wystarczy jej tylko nie zamykać!

Sprawdzanie wiosek

Program buduje na podstawie raportów kartotekę informacji o wioskach. Wioski możesz sprawdzać wpisując je w wyszukiwarce w zakładce Przeglądaj dane. Jeśli chcesz, możesz też ustawić Bazę Szedoka jako domyślną stronę do akt - dzięki temu Baza będzie na wysiągnięcie ręki w Twojej grze, tak samo jak TW Stats.

Po sprawdzeniu kartoteki wioski masz szybki dostęp do wszystkich najważniejszych informacji - listy ataków wysłanych z tej wioski, historię raportów, klasyfikację wioski na podstawie posiadanych danych (OFF bądź DEFF), a także ostatnio widziany stan obrony. Wyniki będą oczywiście tym lepsze, im więcej danych doda Twoje plemię.

Dodawanie ataków

Kiedy baza informacji o wioskach jest przygotowana, możesz dodać nadchodzące ataki i otrzymać ich analizę. Ataki należy dodać wybierając Dodaj ataki na stronie głównej i wklejając listę z funkcji Poproś o pomoc, tak jak należałoby to zrobić np. na forum plemienia. Po chwili otrzymasz ekran z wynikami.

Baza automatycznie unika duplikowania ataków i filtruje informacje - bez przeszkód możesz więc zaznaczać wszystkie ataki przy każdej aktualizacji; nie musisz wybierać tylko nowych. Jeżeli nadchodzi na Ciebie więcej niż 1000 ataków - najpierw dodaj pierwszy tysiąc, potem drugi, etc., a potem zobacz swoją pełną analizę w zakładce Przeglądaj dane.

Czytanie analizy

Każdy atak otrzyma jedną lub więcej etykiet, które pomogą Ci w ocenieniu zagrożenia. Poniżej znajduje się lista wszystkich używanych heurystyk:

W analizie możesz najechać myszką na każdą z etykiet, a także na nazwy graczy lub wiosek, by zobaczyć podręczną pomoc zawierają dodatkowe szczegóły. Tam znajdziesz informacje o tym co oznacza dana etykieta i dlaczego została ona użyta w tym konkretnym wypadku.

Powrót do indeksu